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ArmA (Armed Assault) 2 Demo
  • ForenGamesArmA (Armed Assault) 2 Demo
  

Autor Nachricht
 
jesters.defense
Foren Cheffe


Administrator

967 Beiträge
01.07.2009, 06:53:41  Zitieren  

In der Demoversion können Spieler das Hochland des fiktiven post-sowjetischen Staats Chernarus sowie die kleine Insel Utes erkunden. Komplett enthalten sind die Boot-Camp-Missionen, die als Tutorial für die zahlreichen Einsatzmöglichkeiten des Spiels dienen und veranschaulichen, wie sich in ARMA 2 Helikopter steuern lassen, Einheiten effektiv kommandiert werden oder etwa auch Militärbasen gebildet werden. Die Demo umfasst zudem die Einzelspielermission "Trial by Fire" der Kampagne sowie die Mehrspieler-Karte "Mini Warfare", mit der Spieler drei der Multiplayer-Modi ausprobieren können. Mit über 20 Fahrzeugen, mehr als 25 unterschiedlichen Waffen und mehreren Soldaten- und Zivilistenvarianten bietet die Demoversion eine gute Auswahl des einzigartig vielfältigen Equipments der Militärsimulation. Zusätzlich enthält die Demo eine limitierte Version des Missions-Editors.


Saug Dir einen


jesters.rockez
<---Z--->


denken stört beim schreiben !

3312 Beiträge
01.07.2009, 15:34:47  Zitieren  

link defekt defense,klick .
realität ist eine illusion, die durch den mangel an alkohol hervorgerufen wird. ! !
besoffen ist man erst, wenn man am boden liegt und sich festhalten muss !
jesters.mudo
Administrator


Owner

3082 Beiträge
02.07.2009, 05:59:53  Zitieren  

link editiert und funzt jetzt.

aber spars dir...das game is schrott



Hand ÜBER der Decke ist Teufelzwerk! © Z

if ($ahnung == false or $problem == true) { read FAQ ; use SEARCH ; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

jesters.ice
Foren Cheffe


Stealthy Bitch

1441 Beiträge
02.07.2009, 10:02:08  Zitieren  

Ich find die Grafik noch nichtmal ansatzweise ansehnlich! Das Spiel mag die beste Darstellung von dynamischen Rauch aufbieten, aber was bringt einem sowas wenn die Grafik auf Distanz eh "abgezogen" wird?!

Hab mich da mit Malle drüber unterhalten und er hat mir das ganze erklärt..

Der taktische Aspekt wird hier zum absoluten Witz, da Gefechte in der Regel über mehrere 100 Meter ausgetragen werden. Da legt man sich ins Gras, zwischen irgendwelche Bäume und wird am Ende ohne Probleme gekillt - weil Gras und dergleichen auf hohe Distanz für andere garnicht angezeigt wird. Somit liegt dann da eine Figur auf ner riesigen, glatten Textur. Fehlschlag!

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