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Homefront (360, PS3,
PC)
Genre: Ego-Shooter
Entwickler: Kaos
Studios
Publisher: THQ
Release: 8. März 2011
Nach einer verheerenden globalen Energiekrise sind Amerikas Industrien und Ressourcen durch
ein atom-bewaffnetes Nordkorea brutal eingenommen worden. Das Militär wird demontiert, und
bürgerliche Freiheiten werden weggenommen.
Aufgegeben von ihren ehemaligen Verbündeten sind Die Vereinigten Staaten eine Nation unter
Belagerung. Eine düstere Landschaft von ummauerten Städten und aufgegebenen Vorstädten. Ein
Polizeistaat, wo Stadien der Hochschulen Jugendstrafanstalten geworden ist, wo
Einkaufszentren gepanzerte Fahrzeuge schützen. Ehemals freie Menschen sind jetzt
Gefangene... oder Mitarbeiter... oder Revolutionäre.
Homefront ist eine Geschichte einer zukünftigen Generation von Freiheitskämpfern, die sich
anstrengen, ihr Heimatland zu befreien. In der Handlung sind die Spieler auf einer
Landmission, um die neue amerikanische Armee zu unterstützen. Der Widerstand und die Reste
des amerikanischen Militärs stürmen die Goldenen Gate Bridge in einem verzweifelten Kampf,
um San Francisco zu befreien.
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Sieht wirklich sehr schick aus
Hand ÜBER der Decke ist Teufelzwerk! © Z
if ($ahnung == false or $problem == true) { read FAQ ; use SEARCH ; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }
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Allerdings.
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das ist doch von den machern von Frontlines: Fuel of War.
hoffentlich wird das was!
realität ist eine illusion, die durch den mangel an alkohol hervorgerufen wird. ! ! besoffen ist man erst, wenn man am boden liegt und sich festhalten muss !
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sehr real
Wenn man die Regierung outsourcen würde und das Land an Disneyland vermieten, dann würde hier im Prinzip alles so weiterlaufen wie es jetzt ist. Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginären Freund hat.
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Wird auch ein Knaller werden .
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Tyr |
Foren Cheffe
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SkiLLer von NatuR
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535 Beiträge |
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ja ein nettes spiel wo wieder irgendjemand was zu mökkeln findet,
un es dennoch nich gespielt wird...
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War noch nie anders...selbst bei den Spielen, die wir monatelang jeden abend gedaddelt
haben.
Hand ÜBER der Decke ist Teufelzwerk! © Z
if ($ahnung == false or $problem == true) { read FAQ ; use SEARCH ; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }
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jesters.mudo schrieb: War noch nie anders...selbst bei den Spielen, die wir monatelang
jeden abend gedaddelt haben. |
Das unterstreicht klar die Individualität der einzelnen Member, es ist aber auch Fakt das
wir nicht nur das Spielen teilen, sondern auch "menschlich" uns etwas zu sagen haben .
Wenn man die Regierung outsourcen würde und das Land an Disneyland vermieten, dann würde hier im Prinzip alles so weiterlaufen wie es jetzt ist. Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, bei denen es darum geht, wer den cooleren, imaginären Freund hat.
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Wat ick hier seh is lecka lecka Grafikaufguß auf nicht allzu umwerfender Story. Die
wichtigeren Aspekte werd ich eh erst in Form einer Demo auf Herz & Nieren beurteilen
können.. *möp*
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Apropo Demo:
Also Spiele, wo eine Demo veröffentlicht wurde, haben mich bisher nie angesprochen. Die
Begeisterung hielt sich bisher in Grenzen. Beispiel: COD:WaW.
Für mich ist dann die Spannung & Vorfreude hinüber.
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Ich kaufe meine Spiele nicht wegen Spannung & Vorfreude, bzw. wenn dann nur, wenn diese auch
berechtigt ist.
Obwohl ich wusste das es sich andere jesters definitiv kaufen, so hat mir die Betaphase von
WaW eine Woche gereicht um festzustellen, dass mir das Spiel nicht gefallen wird (oder
anders: Kacke ist). 5au5acks Beitrag dazu ist mehr als treffend.
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jesters.ice schrieb: Ich kaufe meine Spiele nicht wegen Spannung & Vorfreude, bzw. wenn
dann nur, wenn diese auch berechtigt ist.
Obwohl ich wusste das es sich andere jesters definitiv kaufen, so hat mir die Betaphase von
WaW eine Woche gereicht um festzustellen, dass mir das Spiel nicht gefallen wird (oder
anders: Kacke ist). 5au5acks Beitrag dazu ist mehr als treffend. |
Ja, 5au5acks Beitrag ist auch zutreffend. Nichts dagegen einzuwenden. :-)
Bei mir spielt das auch schon eine Rolle, dass was ich geschrieben habe, Mäuschen :-).
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. . . . ja schaun wa mal ,wa
realität ist eine illusion, die durch den mangel an alkohol hervorgerufen wird. ! ! besoffen ist man erst, wenn man am boden liegt und sich festhalten muss !
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Ego Shooter erscheint frühestens 2010
THQ hat zum kommenden Ego Shooter Homefront nun endlich einen Release-Zeitraum genannt, der
zugegebenermaßen sehr grob ist. Immerhin wissen wir nun, dass das Spiel nicht mehr im Jahr
2009 erscheinen wird, da die Veröffentlichung für das nächste Geschäftsjahr von THQ geplant
ist, das im April 2010 beginnt und Ende März 2011 aufhört. Damit kann man vermuten, dass der
Shooter zum Weihnachtsgeschäft 2010 aufschlägt. Laut THQ will man im Jahr nur noch zwei
große Spiele veröffentlichen, wobei der Publisher einige Hoffnungen in das Spiel setzt.
Homefront befindet sich derzeit bei den Kaos Studios (Frontlines: Fuel of War) in der
Entwicklung. Die Story stammt dabei aus der Feder von John Milius (Apocalypse Now, Die rote
Flut). Im Spiel schlüpft man in die Rolle eines Infanteristen, wobei man auch die Kontrolle
über eine Vielzahl von Luft- und Bodenfahrzeugen übernehmen wird. Neben der
Einzelspielerkampagne wird es ebenfalls diverse Mehrspieleroptionen geben.
Die offizielle Rahmenhandlung: Wir schreiben das Jahr 2027. Die Welt leidet unter einer mehr
als zehnjährigen Energiekrise und die Wirtschaftssysteme sind zusammengebrochen. Die
einstige Supermacht USA, die nur noch ein Schatten ihrer selbst ist, wurde zum Ziel eines
nordkoreanischen Angriffs. Amerikanische Einkaufszentren, Vororte und Straßen sind nun
Kampfgebiet, auf dem der zivile Widerstand für Freiheit kämpft. Homefront wird für die Xbox
360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.
Quelle: www.gamezone.de |
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